hdy 发表于 2025-5-18 22:35

这类光刻缺陷,想跑都跑不了?

一、光刻中的“PR Residue”缺陷要说光刻中的PR Residue缺陷,这可是光刻最最最常见,sufer rate最最最高的缺陷了,适用范围最最最广的缺陷了,无论你是Immersion,还是Dry,还是其他各自各样的机台,独立的台,集成的Track,无论你是IC制程、 MEMS制程、先进封装制程,还是面板制程,都无一幸免!说这些,有什么用呢,就是在强调他的重要性,光刻人必须必须必须知道的,且会处理的缺陷,他可比我上篇文章光刻人必须知道的缺陷?提到的Poor Coating常见的多了。那么就说一下吧,什么叫做”PR Residue",简言之,就是显影后光阻的残留,小编想多说一句,要体现小编的水平了,显影的PR Residue有很多学问的,细心的光刻人,或者资深的光刻人,可能会知道,它其实有两种不同的情形,一种叫做显影Residue,一种叫做Rinse Residue,简单解释一下,第一个是显影问题造成的光阻残留,第二个是Rinse造成的光阻残留,像我之前在PR Bridge缺陷中提到的一种光阻桥连,它就是一种PR Residue(尚且不考虑它的原因),关于任何阻挠我们前进的敌人,我们第一步先认识它,后面我们想办法消灭它!讲到此,我想说一句,忽略整体,只考虑局部,或者只考虑整体,忽略局部都是不正确的!我希望,我写文章,废话少说,于理于识,都能够让大家受益,传达正向的思想,这是我的目的。好!看下这两类缺陷的形貌!来吧,看圈起来的部分,正是显影Residue了,我这么表达其实也不太准确,他看起来有点像光阻桥连,如果你这么想,恭喜你,对了,他也是桥连缺陷,“桥连”这个词汇,只不过从形态上描述了一下这类缺陷的形貌特征。讲到此,我突然想到我曾经曾经的曾经的一位老师告诉我的一句话,他对大自然,对知识保持着虔诚敬畏的态度,他说“在自然科学面前,我不可能准确的去给他下定义,或者就某一自然现象准确地描述出来,我只能在一旁静静地观察它,然后期盼我能够认识它,更接近它的真实面目”我定义为“显影”造成的PR Residue,容易让大家误以为只有显影造成这种缺陷,暂且原谅我吧,但实际上,他只是一个必要条件!先认识形貌,其他的我后面细讲!这里,我们不考虑哲学问题,也不考虑认识问题!
当我们深入思考的时候,会发现,这个世界一切都是虚假的,骗人的,一切都可能被颠覆,或许伟大的科学诞生于对这个世界的质疑,但科学家他很坏,我站在你的肩膀上,却要质疑你。话说的,有点多,可能好几天没更新文章了,大家担待!
那么,我们来看第二类形貌!
从形貌上看,就是没冲洗干净,导致光阻的残留,所以它叫做Rinse Residue,当然了,在实际的工艺中,它的特征跟由于工艺窗口问题造成的区别还是很大的,这种看起来就是没冲干净,而第一种就是光刻胶该显影的地方,去除能力不够造成。
工程中,往往是很复杂的问题,但他们都是由简单问题组成的!第二、造成“PR Residue”的原因第一种缺陷造成的原因分析如下:1)总体上的原因是clear区域(显影区)该去除的光刻胶没有去除干净,这句话等于废话,却高度,我由易到难,由少见到常见去分析:
a)首先从工艺窗来看,可能是显影能力不足,包括显影显影方式,显影时间;b)显影硬件上Nozzle等方面,window margin;c)对CAR光刻胶而言,PEB是否合适,从温度、时间、还有热板间距的角度去考虑,反正就是扩散不够,光酸反应不够充分;d)曝光能量是否Margin,适当提高曝光能量,增大工艺窗口;e)机台波动,比如说Dispense abnormal 在某一刻,DEV Nozzle某一刻波动造成;第二种缺陷造成的原因分析如下:a)显影Rinse强度不够,增加时间或者rinse flow.b)机台异常波动,rinse error
第三、我们要做什么动作
检查一下DEV Chamber Condition:
[*]DEV Nozzle if dirty,
[*]Dispense conditon flow rate if abnormal,

[*]Monitor Particle and PDM
[*]Check and Clean DEV Cover.



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