英特尔这是要“造反”啊?!新显卡细节“内部疯传”,24GB显存起步?AI画师、剪辑师:我的春天要来了?!
本帖最后由 hdy 于 2025-5-12 23:27 编辑英特尔前两天,在X上放了个风,说要在COMPUTEX2025上搞个大事情!这次搭载的是英特尔最新的Battlemage图形架构——“战斗法师”!
官方说法是“专为AI运算,以及内容创作等专业工作负载打造”。你运行一个大模型,能让电脑都欲罢工;你渲染一个4K视频,得等到地老天荒;你构建一个复杂3D场景,会卡顿到让人怀疑人生……这些苦痛,英特尔却说:“我懂!”如今从事我们这一行业的人,谁未曾遭遇过“显存焦虑症”呢?那种感受,相较于手机电量仅余1%之时更为慌乱!而且每当面对这种情况,我们都得迅速寻找解决方案,否则就可能影响工作进度。但英特尔这次,据各路“舅舅党”、“线人”冒死传出来的消息,新款ArcPro,可能会基于Battlemage系列里最顶的那颗料,而且首次引入24GB和20GBVRAM版本!现在市面上能打的ArcProA60,12GB显存,已经让不少人觉得“嗯还行”。这一刀下来,直接给你翻倍!甚至都不止!这TM谁顶得住啊?以前是“模型太大,显存装不下,臣妾做不到啊!”现在?24GB糊脸,直接把那些“吃显存怪兽”按在地上摩擦!什么大型语言模型、文生图、文生视频,通通给爷起飞!4K剪辑,算个什么呢?8KHDR调色,还有那多轨道复杂特效,以前啊卡顿掉帧那可是家常便饭,不过说真的,以后或许就会是“纵享丝滑”啦效率更是直接在原地就起飞了,老板看了竟然都得给你加工资呢!
复杂场景、高精度贴图、实时光追预览……以前想都不敢想的操作,现在?“来给爷整上!”你的想象力,终于不用再被那可怜的显存束缚了!光膀子显存够大不行,还得有个好“腰子”GPU核心)才够劲!大显存是爽,但核心不给力,那也是白搭。英特尔显然也明白这个道理。英特尔这次可能要掏出全新的GPU核心型号,其中就包括那个被反复提及、吊足了大家胃口的BMG-G31核心这BMG-G31听代号就不是善茬!据说它会配备256-bit的位宽和更多的Xe2图形核心。跟现在的BMG-G21160bit和192-bit比起来那数据吞吐量和计算能力,直接就不是一个次元的了!说白了就是更快、更猛、更能打!这意思就是,ArcPro系列,要从“灵魂”到“肉体”来一次脱胎换骨的进化!英特尔这老哥,这次是真要动真格的了!英特尔的“小九九”:游戏只是开胃菜,专业市场才是“主战场”!虽然英特尔现今仍有所隐瞒,不肯吐露过多技术详情,但是这波预告,已然如同在平静的湖面上投下一颗炸雷一般,将整个科技圈都给震得精神起来了!这信号太明显了:英特尔深耕GPU市场的决心,已经不是“有点意思”那么简单了,这是要“拼命”的节奏啊!尤其现在AI这把火烧得这么旺,专业图形计算的需求跟井喷似的,英特尔能眼睁睁看着这块肥肉被别人瓜分干净?不可能!通过这个“战斗法师”架构的不断“喂料”我们能看出来,英特尔的ArcGPU,正从一开始在消费级游戏市场“探路”一步步地往工作站、企业级这些“硬骨头”上啃。一个更完整、更凶猛的英特尔GPU产品矩阵,眼瞅着就要成型了!
COMPUTEX2025,英特尔这颗“王炸”到底能不能炸出个“芯”未来能不能让那几家“老油条”也跟着抖三抖,咱们搬好小板凳,吃瓜看戏!
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